Adaptasi brilian dari seri Hitman
Awas, karena Agen 47 kembali. Setelah episode multiplatform berkualitas baik yang mengangkat tabir pada aspek yang lebih manusiawi dari kepribadiannya, dia kembali ke perangkat seluler. Ini adalah permainan strategi dan infiltrasi di mana Anda harus menunggu target Anda tanpa diketahui oleh para penjaga. Dalam gaya permainan papan, seri Hitman berhasil dengan gemilang di ponsel dengan permainan yang halus dan membuat ketagihan .
Hitman dengan strategi berbasis giliran
Untuk Hitman GO, Square Enix mengambil risiko menjauh dari gameplay seri yang biasa. Ini terbukti menjadi taruhan yang menang, karena arah yang diambil oleh pengembang jauh lebih cocok untuk perangkat seluler, dengan lebih banyak aksi/infiltrasi menggunakan refleks dalam game strategi berbasis giliran yang sukses.
Di setiap level, Anda akan menggerakkan Agen 47 di papan permainan mencoba mencapai tujuan tanpa terlihat. Anda bergerak satu ruang pada setiap belokan karena penjaga akan mengikuti jalur yang telah ditentukan (yang harus Anda amati dengan cermat). Ini adalah sistem permainan yang sangat bagus, yang segera menyerupai teka-teki saat kesulitannya meningkat.
Model ekonomi untuk ditingkatkan
Di setiap level, target opsional (ambil koper, lengkapi dengan batas waktu, atau selesaikan tanpa membunuh) akan memungkinkan Anda mengumpulkan lebih banyak poin, yang kemudian akan Anda gunakan untuk membuka level tambahan . Namun, tidak semua level dapat diakses dari awal; Anda harus mendapatkan poin yang cukup, atau mengosongkan kantong Anda. Ini adalah model yang disayangkan untuk game berbayar, yang sekali lagi menunjukkan bahwa Square Enix masih harus banyak belajar tentang cara memonetisasi game selulernya.
Jika Anda tidak ingin menghabiskan lebih dari harga permainan, Anda perlu berlatih untuk menguasai permainan dan meraih poin yang akan membantu Anda naik level. Sayang sekali, meskipun gim ini cukup seimbang sehingga Anda tidak menghabiskan waktu berjam-jam di level yang sama.
Estetika yang bagus
Dari segi pengembangan, Hitman GO bersih. Pengembang telah memilih untuk memberikan aplikasi tampilan 'permainan papan' yang sangat sukses. Karakter dan pengaturannya memiliki desain yang indah, dengan performa luar biasa di ponsel dan tablet .
Adaptasi seluler yang sangat sukses dari seri Hitman
Square Enix bisa saja membuat adaptasi kasar dari Hitman untuk mobile dengan mengambil grafis game tersebut dengan gameplay yang lesu. Untungnya, pengembang memutuskan untuk memikirkan kembali sistem permainan untuk membuat sesuatu yang sama sekali berbeda dengan permainan strategi dan teka-teki berbasis giliran. Ini hampir sukses total: model ekonominya (dengan level untuk membuka atau membayar) menghalangi permainan untuk mencapai kehebatan sejati.